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REMPLACE TON JEU DE CARTES PAR JEKAT !

Jekat qui signifie « jeu de cartes  » en Créole est un jeu de cartes classique illustré par des personnages panafricains.

Joue au poker, kem’s à la bataille et à tous tes jeux préférés tout en restant connecté à l’Afrique.

(Re)Découvre une partie de l’histoire du peuple des descendants de l’Afrique à travers 18 personnalités illustres de cette communauté qui remplacent les traditionnels Rois, Reines, Valets, As et Jokers des cartes classiques

  • Abla Pokou
  • Aminatu de Zaria
  • Marielle Franco
  • Gerty Archimède
  • Nefertiti
  • Ranavalona III
  • Reine Taïno
  • Reine Ririkumutima
  • Winnie Mandela
  • Hailé Sélassié Ier
  • Hannibal
  • Jean-Jacques Dessalines
  • Kwamé Nkrumah
  • Marcus Garvey
  • Roi Affonso I
  • Ruben Um Nyobe
  • Soundjata Keïta
  • Thomas Sankara

DES PERSONNALITES QUI REFLETENT LA DIVERSITE GEOGRAPHIQUE DU PEUPLE AFRO-DESCENDANT

Jékat nous rappelle que beaucoup de personnalités afro descendantes se sont illustrées sur le continent Africains mais aussi en dehors. 

Ainsi tu as Marcus Garvey, l’un des pères fondateurs du panafricanisme que vous pouvez trouver sur l’AS de cœur (Akoma Ntoso) ou Marielle Franco la militante pour les droits humains au Brésil qui est sur l’un des jokers. 

A noter aussi la présence de la reine Ranavalona III, la reine de trèfle (Asase ye duru), qui régna sur Madagascar à la fin du dix-neuvième siècle avant d’être exilée à Alger. Ce rappel a de l’importance car la grande île de Madagascar est souvent oubliée quand on parle de l’Afrique.

De l’antiquité à notre époque en passant par les indépendances, les personnalités choisies ont laissé leur empreinte dans l’histoire..

Jékat te révèle qu’au travers de l’histoire, des femmes et des hommes se sont illustrés positivement pour montrer la direction à suivre pour leur peuple. A côté de ceux-ci, tu as aussi des personnalités controversées comme Alfonso du Kongo. 

Dans l’antiquité, la reine Nefertiti présente sur l’AS de trèfle (Asase ye duru) a fait rayonner l’Egypte. Soundiata Keïta (Roi de pique) fonde l’empire immense et prospère du Mali au moyen âge. Et plus récemment, nous avons Winnie Mandela (AS de carreau) qui s’est illustrée contre le régime raciste de l’Apartheid. 

La parité a été respectée dans le choix des personnages

Nous avons 9 personnalités masculines et 9 féminines sur les cartes. 

L'ECRITURE ADINKRA, VECTEUR CULTUREL ET PILIER DE LA COMMUNICATION DU PEUPLE AKAN. EST UTILISEE POUR REMPLACER LES SYMBOLES PIQUE,COEUR, CARREAU ET TREFLE

Les Adinkra sont une écriture créée par le peuple Akan originaire du Ghana et de la Côte d’Ivoire entre-autres. Ils sont utilisés pour représenter un concept, une idée ou une situation sous un aspect singulier. 

Retour au source pour comprendre la signification des symboles pique, trèfle, carreau et cœur

Pour mieux remplacer le pique, trèfle, carreau et cœur en symboles Adinkra ayant une connotation culturelle afro descendante, il fallait comprendre leur signification. En revenant au sens premier des ses symboles, nous avons pu établir les significations suivantes :

VELOURS DU KASAÏ, CHEF D'OEUVRE ARTISITIQUE DE l'ETHNIE KUBA SUR LA BOITE ET AU DOS DES CARTES

Depuis des générations, les femmes de l’ethnie Kuba, dans le Kasaï au centre de la RDC, brodent artisanalement du raphia (feuille de palmier) pour en faire un textile réputé pour sa beauté et sa durabilité. Ce textile est connu sous le nom de velours du Kasaï. 

Les motifs au dos et sur l’emballage rendent hommage à cet art ancestral.

S'initier aux SIMPLE LANGUES africaines n'a jamais été aussi simple

S'INITIER AUX LANGUES AFRICAINES N’A JAMAIS ÉTÉ AUSSI SIMPLE !

Moko révolutionne le jeu du 8 américain en y ajoutant l’apprentissage ludique de quatre grandes langues africaines.

Chaque langue se voit assigner une couleur, le rouge pour le Bambara, le jaune pour le Lingala, le bleu pour le Peul et le vert pour le Swahili.

La signification des 128 cartes du jeux est inscrite en langue africaine sur chacune d’elles.

LES TISSUS AFRICAINS SONT EGALEMENT A L'HONNEUR

MOKO met à l’honneur des quatre célèbres étoffes africaines pour représenter chacun des groupes linguistiques du jeu.

Le Bogolan pour le Bambara
Le Shoowi pour le Lingala
Le Leppi pour le Peul
Le Shuka pour le Swahili

AMUSE-TOI COMME NEVER AVEC MOKO

Comment ça marche ? 

Chaque joueur reçoit 8 cartes en début de partie et le reste servira de pioche pour la partie. Le donneur retourne la première carte de la pioche. 

La partie démarre dans le sens des aiguilles d’une montre. Les joueurs doivent poser une ou plusieurs cartes de son jeu sur la carte centrale. Elle doit obligatoirement être :

      • de la même couleur que la carte centrale 
      • du même chiffre ou nombre
      • du même symbole
      • ou une carte spéciale (noire)

Lorsqu’un joueur ne peut poser une carte, il pioche une carte. 

 Lorsqu’il ne reste plus qu’une carte dans la main d’un joueur, il doit crier « moko », « kélen », « go’o » ou « moja » selon la carte en main. S’il oublie ou est pris de vitesse par un adversaire qui annonce « contre-moko », le joueur devra alors piocher deux nouvelles cartes. Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes remporte la manche.

RATATINE TES AMIS EN BAMBARA, LINGALA, PEUL & SWAHILI !

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